jueves, 16 de abril de 2020

Proyecto Gamificado.


       Os presento mi Proyecto Gamificado" Atrapada en la RED". Gracias a las sugerencias de los compañeros he modificado y mejorado el proyecto.En el diario de misión la clave que hay que meter en el candado es 190. Espero que os guste.








 Me ha costado mucho trabajo especialmente al empezar con la narrativa y el soporte pero poco a poco he ido mejorandolo y estoy contenta con mi trabajo.Espero que os guste.

viernes, 10 de abril de 2020

Insignias

Os presento las insignias para mi proyecto de gamificación.  La  ganarán según vayan consiguiendo los retos. Estas fichas tendrán por detrás un código que tendrán que  introducir en la prueba final para poder salvar a Anna y asi completar el juego.




miércoles, 8 de abril de 2020

La narración





Atrapada en la RED.
         Jorge era un niño al que le gustaban mucho los ordenadores ya que gracias a ellos le resultaba más fácil hacer las tareas del cole. Pero aunque normalmente su maestra siempre utilizaba muchos recursos digitales, esta semana no era posible ya que no funcionaba  internet.
Ese día en el recreo se quedó sólo terminado unos ejercicios cuándo de pronto paso algo inesperado….la  pizarra digital comenzó a encenderse y apagarse emitiendo sonidos.. y poco a poco se dejó ver una imagen de una chica que le dijo: Hola soy Ana . Soy informática y estaba arreglando las conexiones cuando de repente me vi encerrada aquí. Llevo varios días y cada vez me siento más débil. Necesito coger fuerzas para poder arreglar la red y salir de aquí. Podrías ayudarme ….Por favor.
  Jorge se quedó atónito mientras escuchaba con atención. Cuando consiguió darse cuenta de lo que pasaba, salió a todo prisa a avisar a sus compañeros para contar lo sucedido y asi tener más ayuda. Todos sus amigos le acompañaron a ver a Ana y esta les explico cómo podían ayudarla superando pruebas e investigando sobre cómo mejorar su salud y así poder cumplir su misión de arreglar las conexiones en la red y salir de allí.
 ¿Estais dispuestos a ayudarme? Pues …empezemos…no hay mucho tiempo…

domingo, 22 de marzo de 2020

Pero.. entonces ..¿Qué es la gamificación?

     Después de descubrir muchos términos y metodologías nuevas como aprendizaje basado en juegos, gamificación, aprender a través del juego, jugar para aprender, aprender jugando me parecía que todos los términos me llevanban a lo mismo el juego pero adentrandome bien en cada uno de ellos he visto que aunque todos emplean el juego . No en todos tiene el mismo objetivo. 

Para mi gamificar es una metodología basada en técnicas y mecanismos propios del juego pero que se utilizan en un entorno no lúdico, es decir que tiene un objetivo concreto en la educación. No solo es jugar por jugar sino jugar  con un objetivo educar..

Curación de contenidos.


Para llegar a formar mi idea de que es la gamificación he creado un tablero  en Pinteres sobre la gamificación Pincha en  .https://pin.it/5XHqIlB



viernes, 20 de marzo de 2020

Presentación



Hola. Soy Natalia maestra de Educación Física en Primaria.

 Comienzo este blog como diario de aprendizaje donde iré podiendo las tareas encomendadas para el curso de gamificación que estoy realizando.






































     

 Os presento mi avatar como primera tarea. Espero que os guste.